Vivimos en una era digital donde los dispositivos, desde computadoras y teléfonos inteligentes hasta tabletas, se han convertido en una parte esencial de nuestras vidas. Incluso los niños en estos días toman un iPad y descubren aplicaciones como cómo un pez se sumerge en el agua.. Dado que los niños se vuelven más expertos en tecnología a medida que pasa el tiempo, no hay razón por la que no puedan aprender los conceptos básicos detrás de su tecnología favorita. Así es; estamos diciendo que no hay ninguna razón por la que no pueda enseñar programación a sus hijos desde una edad temprana.
Esto no solo desarrollará las habilidades de programación analítica de los niños a una edad temprana, sino que también les ayudará a tener una idea de si quieren convertirse en programadores en el futuro. Aquí hemos preparado para ti diez herramientas educativas que se pueden utilizar para enseñar y desarrollar habilidades de programación en los niños. La mayoría de las herramientas enumeradas se basan en un lenguaje de programación visual con una interfaz de programación de arrastrar y soltar. Estas coloridas y atractivas herramientas ayudarán en última instancia a desarrollar las habilidades de programación de su hijo.
Los niños deben aprender a codificar: he aquí por qué
Vivimos en una era digital donde los dispositivos, desde computadoras y teléfonos inteligentes hasta tabletas, se han convertido en una parte esencial de nuestras vidas. Incluso los niños en estos días recogen Leer más
Rayuela
Rayuela dice que la programación está diseñada para todos. Al usar Hopscotch, puede enseñar los conceptos básicos de programación a su hijo fácilmente. Solo puede descargar la aplicación Hopscotch de forma gratuita en el iPad.
Rayuela le permite a sus hijos desarrollar sus propios juegos, historias, animacionesy muchos otros programas interactivos arrastrando y soltando bloques de código. Uno puede sacudir, inclinar o incluso gritar al iPad para controlar los personajes del programa.
Rascar
El rasguño es un lenguaje de programación y comunidad en línea, que es desarrollado y mantenido por el grupo Lifelong Kindergarten en MIT Media Lab. Scratch es un servicio de uso gratuito y les permite a sus hijos crear sus propias animaciones, juegos e historias.
Sus hijos pueden compartir sus creaciones con otras personas en todo el mundo utilizando la comunidad en línea de Scratch.
Alicia
Alice es una herramienta de programación 3D de uso gratuito que permite crear animaciones para contar una historia, reproducir un interactivo o un video para compartir en la web. El objetivo principal de Alice es dar a sus hijos exposición básica a la programación orientada a objetos.
Usando Alice, los estudiantes aprenderán a crear películas animadas (que contienen personas, animales y vehículos) y videojuegos simples.
Tinker
Tynker es un sistema de aprendizaje de programación en línea diseñado para motivar a los niños a traducir sus ideas creativas en juegos, proyectos e historias animadas y hacer circular sus aplicaciones en la web.
Tynker utiliza un lenguaje de programación visual sencillo en el que no se requiere sintaxis de programación, sino que solo se combinan bloques de códigos para crear programas. Hay una tarifa por el acceso de por vida, pero también ofrecen cursos en línea a su propio ritmo, acertijos móviles y campamentos de verano.
Kodable
Kodable es un aplicación de programación de uso gratuito para iPad. el eslogan, “Aprende a codificar antes de saber leer” se materializa a través de su método de aprendizaje de programación a través de un divertido juego.
Kodable es especialmente diseñado para niños de cinco años o más, para que puedan aprender a programar jugando juegos con pequeñas instrucciones. Kodable tiene tres niveles de programación, que incluyen K-2.° grado, 3.° a 5.° grado y 6.° a 12.° grado.
Plantilla
Stencyl es rápido, gratuito y conveniente. Te permite desarrollar juegos mediante el uso de una interfaz de arrastrar y soltar (ajuste de bloques)y no se requiere codificación en absoluto.
Si no desea utilizar la interfaz de ajuste de bloques, también puede escribir código. Stencyl tiene amplio soporte de plataformay los juegos desarrollados en Stencyl también se pueden jugar en Android, iOS, Windows, Mac y Linux.
academia codeSpark
Los niños lideran su viaje de codificación con codeSpark Academy. La aplicación n.º 1 para aprender a codificar para niños de 5 a 10 años les permite jugar rompecabezas divertidos e interactivos o crear y codificar sus propias historias y juegos.
Además de ser un programa de codificación para niños en casa, codeSpark Academy también está disponible en escuelas públicas, bibliotecas y organizaciones sin fines de lucro, con presencia en más de 1/3 de los distritos escolares de los Estados Unidos.
Con más de 30 millones de niños codificadores y contando, codeSpark Academy está construyendo la próxima generación de codificadores y creadores, un juego a la vez.
RoboMind
RoboMind es una herramienta de programación para niños que utiliza su propio lenguaje llamado ROBO. Es un lenguaje muy sencillo que no requiere ningún conocimiento previo de programación.
El objetivo principal de RoboMind es mover un robot virtual en una cuadrícula bidimensional y realizar tareas simples. Con RoboMind, sus hijos pueden aprender los conceptos básicos de la inteligencia artificial y luego incluso usarlo en kits robóticos reales como LEGO Mindstorms NXT 2.0. RoboMind ofrece una prueba gratuita de 30 días de sus herramientas.
Oso de agua
Waterbear es un práctico y gratuito kit de herramientas de programación para niños, que utiliza un enfoque de arrastrar y soltar para fines de programación. oso de agua es un lenguaje de programación visuallo que significa que no es necesario aprender sintaxis para comenzar a programar con él.
Los niños pueden crear un nuevo archivo, ver ejemplos de otras creaciones y jugar con las diferentes funciones, entre otras cosas. Incluso hay descripciones para cada elemento que también son fáciles de seguir.